D&C INFINITY

Phòng họp kết hợp trực tuyến: nhìn rõ người, màn hình và camera

Phòng họp với bàn gỗ bo tròn, ghế màu than, màn hình và camera trên tường phía trước.
Bàn, chỗ ngồi, màn hình và camera cần được xem như một bố trí thống nhất.

Phòng họp kết hợp trực tuyến phục vụ đồng thời người ngồi trong phòng và người tham gia từ xa. Một chiếc bàn đẹp hoặc màn hình lớn chưa cho biết ai nhìn thấy ai, ai đọc được tài liệu và người đang phát biểu xuất hiện thế nào. Trước khi chọn thiết bị, doanh nghiệp nên mô tả cuộc họp thường diễn ra ra sao, rồi kiểm tra ba hướng: nhìn nhau, nhìn nội dung và xuất hiện trên camera.

Đây cũng là cách giúp nhóm thiết kế, bộ phận IT và người sử dụng trao đổi trên cùng một tình huống. Những điểm chưa rõ cần được thử trước khi cố định bàn hoặc vị trí thiết bị.

1. Viết kịch bản cuộc họp trước khi chọn cấu hình

Ghi số người thường có mặt, số người tham gia từ xa và hoạt động chính: cập nhật nhanh, thuyết trình, duyệt bản vẽ hay cùng phát triển ý tưởng. Hỏi thêm ai điều phối, ai chia sẻ và người từ xa cần theo dõi màn hình, bảng viết hay cả hai. Một phòng dùng cho nhiều tình huống nên có danh sách các tình huống đó để cùng kiểm tra.

Microsoft hướng dẫn kiểm kê phòng theo môi trường, bố cục và mục đích trước khi lựa chọn khả năng cùng thiết bị. Vì vậy, doanh nghiệp nên làm rõ nhu cầu thay vì giữ nguyên một cấu hình chỉ vì phòng khác đang dùng. Hồ sơ đầu vào có thể gọn: mặt bằng, ảnh hiện trạng, cách họp thường gặp và đầu mối quyết định từ phía sử dụng.

Góc nhìn dọc cạnh bàn họp cong với ba ghế màu than, màn hình và camera ở phía xa.
Hình dạng bàn và vị trí ghế ảnh hưởng đến hướng nhìn trong cuộc họp.

2. Kiểm tra người trong phòng nhìn nhau

Đặt sơ đồ chỗ ngồi lên mặt bằng và thử tình huống có người ở mọi vị trí. Người cuối bàn có cần nghiêng qua đồng nghiệp để nhìn người đang nói? Khi quay sang màn hình, một người có che tầm nhìn của người bên cạnh? Vị trí chủ trì có cần cố định hay có thể thay đổi theo buổi họp?

Trong ví dụ Harder Working Hybrid, Steelcase kết hợp hình dạng bàn với vị trí người ngồi và camera. Điều đáng học là xem bàn như một phần của hệ thống tương tác, rồi thử trong kích thước phòng thực tế. Một kiểu bàn được giới thiệu trong một cấu hình cụ thể chưa đủ để kết luận phù hợp cho mọi phòng họp.

Khi thử, dùng đúng loại ghế dự kiến nếu có thể. Mặt bằng cho biết vị trí, còn việc ngồi xuống giúp nhóm dự án nhận ra những điểm bị che hoặc thao tác bất tiện.

Màn hình lớn với camera nhỏ bên dưới, tích hợp trong mảng tường gỗ và vật liệu màu ngà.
Màn hình và camera cần được đối chiếu với từng chỗ ngồi trước khi chốt vị trí lắp.

TỪ KIẾN THỨC ĐẾN KHÔNG GIAN

Bạn cần trao đổi cho trường hợp cụ thể?

Chia sẻ nhu cầu để cùng xem xét cách áp dụng vào mặt bằng và hoạt động của doanh nghiệp.

Gọi 0385 686 877

Thông tin có dấu * là bắt buộc. Bạn có thể đổi nhu cầu trước khi gửi.

3. Đối chiếu nội dung trình chiếu với góc camera

Với mỗi chỗ, kiểm tra việc đọc nội dung và việc khuôn mặt xuất hiện trên camera. Dùng một bản tài liệu thường gặp, thay vì hình nền ít chi tiết. Nếu buổi họp có người đứng trình bày, thử luôn tình huống đó: người từ xa có theo dõi được phần đang trao đổi và biết ai đang nói không?

Nên thử với rèm, đèn và đồ nội thất dự kiến. Microsoft lưu ý kiểm tra ghế không chắn góc camera. Thông số lắp đặt cụ thể cần được IT hoặc đơn vị nghe nhìn đối chiếu với thiết bị lựa chọn; nhóm nội thất cung cấp mặt bằng và các giới hạn liên quan để hai phần thống nhất trước thi công.

4. Thử cả phía trong phòng và phía tham gia từ xa

Tình huốngNgười trong phòng kiểm traNgười từ xa phản hồi
Trao đổi quanh bànNhìn thấy người đang nói ở các vị tríNhận biết người phát biểu
Chia sẻ tài liệuĐọc nội dung từ từng chỗ ngồiĐọc được phần đang thảo luận
Dùng bảng viếtCó chỗ đứng và hướng nhìn phù hợpTheo dõi nội dung cùng người trình bày
Chuyển người chia sẻBiết thao tác và vị trí kết nốiTheo dõi được mạch trao đổi

Mỗi phản hồi cần nêu vị trí hoặc tình huống cụ thể để thử lại. Ghi phiên bản bố trí, thiết bị sử dụng và vấn đề còn tồn tại. Nên có người tham gia từ xa trong lần thử, vì đứng trong phòng chưa phản ánh đầy đủ trải nghiệm phía bên kia.

Bộ điều khiển màn hình tối, loa hội nghị, dây kết nối cuộn gọn và sổ trên bàn họp.
Vị trí kết nối và thao tác bắt đầu họp cần được đưa vào bước kiểm tra sử dụng.

5. Chốt đầu mối vận hành cùng với mặt bằng

Trước bàn giao, phân rõ ai quản lý thiết bị, ai hỗ trợ người dùng và ai cập nhật hướng dẫn trong phòng. Chuẩn bị một hướng dẫn ngắn cho việc bắt đầu họp, chia sẻ và kết thúc; đặt ở vị trí dễ tìm. Nội dung hướng dẫn nên theo cấu hình đã kiểm tra thực tế.

Phần hình ảnh cần đi cùng thử âm thanh và kết nối do nhóm phụ trách thực hiện. Khi còn vấn đề, ghi đầu mối và bước xử lý tiếp theo. Cách bàn giao này giúp quyết định bàn ghế gắn với vận hành, đồng thời tạo hồ sơ để kiểm tra lại sau mỗi lần thay thiết bị hoặc đổi bố trí.

Gửi kịch bản họp và mặt bằng qua trang liên hệ D&C Infinity để trao đổi về thiết kế không gian văn phòng. Xem thêm nội dung tại Kiến thức.

Nguồn đọc thêm

Steelcase: Harder Working Hybrid; Microsoft: lập kế hoạch phòng họp trực tuyến. Bảng thử và trình tự phối hợp là đề xuất biên tập của D&C Infinity.

TỪ KIẾN THỨC ĐẾN KHÔNG GIAN

Áp dụng cho văn phòng của bạn.

Chia sẻ nhu cầu để cùng xem xét cách áp dụng vào mặt bằng và hoạt động của doanh nghiệp.

Gọi 0385 686 877

Thông tin có dấu * là bắt buộc. Bạn có thể đổi nhu cầu trước khi gửi.